通常在PROE里面画图是选找到软件命令再鼠标点入,进行画图设计,而现实中,却有很多高手按照自己的习惯做好快捷键,在画图设计时,不用寻找命令,直接按一下自己做的快捷键,命令就自动执行弹出来,为设计省去了...
proe装配组件中如何对组件或零件进行镜像操作
在proe装配组件中,单击右边的【创建】命令图标。弹出元件创建对话框,选择【镜像】——输入镜像零件名。【确定】之后,弹出【镜像零件】对话框,选择需要镜像的零件,再选择镜像的基准平面。 再次确定,此时零...
proe圆角显示不平滑的解决方法
视图/模型显示/边质量改为高。如下图所示
proe曲面实体化失败,如何检查曲面哪个位置没有闭合
可以有办法检查曲面没有闭合 的办法的!2001-5.0通用!creo也可以!但不能直接! 方法是进入 普通扫描 (插入--扫描--“任意”)---选取轨迹----边界链--“选着要检测的面组”如果出现...
proe草绘中如何快速解决交点不重合的问题
proe5.0拉伸或者其他实体命令要草绘时,我们的截面是完整的,但是显示还是截面不完整怎么检查哪里出了问题? proe5.0实体命令进行草绘截面或者草绘图形,经常会发现错误。发现错误一般的2种情况,一...
如何加快KEYSHOT渲染速度
电脑配置尽量高一点。 渲染时纹理尽量用贴图就会快。 渲染的图片尺寸尽量小一点。
如何把proe机构仿真的动画导出成视频
成功进行一次“机构分析”后,在特征树“回放”下会自动保存一个运动回放,展开--右键--播放--弹出“动画”对话框--捕获 完成“捕获”设置后确定。 这种方式输出的动画为仿真运动设置的一个周期动作。 &...
proe建模可以用3ds Max渲染吗?
答案是肯定的,proe建好模型后可以导出stp或igs格式,然后打开3ds Max,如下图所示: 模型导入进来后就可以在3ds Max软件中进行渲染了。
Proe分模小技巧
以野火2.0版为例:插入---共享数据---从其它模型复制几何---打开须复制几何的图档---确定座标系---在参数设置里点击surface refs再从图档选取须复制几何确定---在参数设置里点击D...
proe如何将装配体中零件合并为一个实体
有两种途径, 方法一,在装配模式下,将零件输出为STP类型文件,然后读取这个STP时不要选择为装配,将其选择为零件,但是输入时可能会有烂面,尤其是你说的大型零件,不推荐. 方法二:宗旨是利用面组进行...