3Dmax模型如何将树放入场景里操作渲染更快速

1、打开建筑模型,将树的模型拖入树的模型,选择[合并文件]。

2、打开后电脑会比较卡,很难移动树木。

3、接下来给树木赋予材质,如果树木已有材质,此步骤可省略。

4、使用用[修改器]中的 [附加] 使树形成一个整体 ,选择[不修改材质]。

5、成为整体后,单击物体,右键,选择  [VR-网格体导出] 。

6、选择 [将所选对象导出到一个文件],打勾 [自动创建代理],电脑可能会停顿一会儿,耐心等待。

7、之后出现的对话框全都点击[是],之后树就会变成线段。

8、单击树模型,点击[修改器],选择显示立面的[边界框],树模型就会变成一个方块了,这就是代理树。

9、渲染后就会出现树啦~只是操作时模型是方块取代了树。

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